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射撃考察【1】-弾速編

はじめに

パルテナというゲームには、実に多くの種類の神器が存在しています。
これらの神器の多くは、射撃のパラメータの調整によって個性が付けられています。さらに、同じ種類の神器であっても、スキルを変えることで、各種パラメータを変化させることもできます。

これからの数回の記事で、射撃の各種パラメータを分解して考えていきたいと思っています。
どのような射撃を持つ神器が強いのか、さらに、スキルでどの部分を伸ばせば良いのかといったことについて考察する予定です。

  • 第1回-弾速編
  • 第2回-基礎攻撃力編
  • 第3回-射程・誘導・大きさ編
  • 第4回-相殺・弾耐久・貫通編

の全4回予定。

初回の弾速編では、射撃の弾速による強みについて書いてみました。
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