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天空円盤とフェニックスの豪腕

アイキャッチはなぜか忍の射撃ポイント。 このステージとフェニックスの豪腕の相性は非常に良いものです。 ステージの解説、基本的立ち回り、その他のネタについてまとめていきます。

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より良い立ち回りを実現するための奇跡の先行入力とキャンセル

コマンドの入力受付時間の幅を利用して、技のコマンドを他の動作中もしくはその前にあらかじめ入力しておくこと。これにより前の動作が終わってからすぐに次の動作に移ることができる。仕込みともいう。 格ゲー.com 格ゲー用語辞典 […]

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攻撃後のエイム操作で、弾道とファイターを自在に操る

今のは前ダッシュ射撃ではない……。”横”だ……。 今回は、ダッシュ射撃直後やダッシュ連射最中のエイム操作により、通常は不可能な動きをやってみようという記事です。 前回の記事もこんな感じでしたが、よ […]

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空蝉環境に刺さる、立ち連射の蝉剥ぎ効率を上げるためにできること4つ

「空蝉を処理するスピードでゲームが左右されるといっても過言ではない」と言うと、やっぱり言い過ぎな気もしますが、なんだかんだで蝉剥ぎは重要です。 というわけで、蝉剥ぎの基本とも言える、立ち連射での蝉剥ぎについてまとめておき […]

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ロケットジャンプの奇跡について

ロケジャンです。 割と便利なので、適当にいろいろとまとめておきます。

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神器種ごとの移動方法のまとめ

狙杖のステステ、爆筒のステップ歩行など、各神器種にはそれぞれ最適な移動方法があります。 いろんな移動方法と、神器種ごとに最適な移動方法をまとめてみました。

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フェニックスの豪腕の立ち回りと移動手段

最近はフェニックスの豪腕の話ばかりですね。 例の300フェニ腕も完成し、ある程度この神器の扱い方も理解出来てきたので、フェニックスの豪腕のより詳細な立ち回りを書いてみようと思います。 攻撃別の解説と、移動手段(ステップジ […]

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4章ボスビッグ死神をダッシュ打撃で倒す

ビッグ死神をダッシュ打撃で倒す方法を見つけました。 これで、4章稼ぎの理論値が2.5万アップ。ボスをダッシュ打撃で倒すのが少し大変だったり、空中戦の死神の視線を一瞬浴び、子死神を召喚させてから倒したりするあたり、4章の稼 […]