グツ隠しギアを装備していても、スペシャルが溜まった瞬間の発光についてはどうしようもなかったのですが、発光を隠す方法を見つけたので紹介します。
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はじめに パルテナというゲームには、実に多くの種類の神器が存在しています。 これらの神器の多くは、射撃のパラメータの調整によって個性が付けられています。さらに、同じ種類の神器であっても、スキルを変えることで、各種パラメー […]
“YHR パルテナ 名前調整“で検索してくる人がいたのでなんとなく更新。 私のパルテナの名前は、ΎHŔllという変な名前です。 単にYHRとしなかった理由について書いてみようと思います。 大した理 […]
蝉剥ぎの位置(方向・距離)の考察記事です。 蝉剥ぎの際に意識できることをまとめているのでそちらも合わせてどうぞ。
横ダッシュ射撃の考察。 すごい地味な射撃だし、使い道もなかなかに地味です。 射撃の特性と、その用途とを書き綴って行きます。 なにか見つけたら追記していきます。 使いこなせたらかっこいい! でも、使いこなしたところで誰にも […]
はじめまして、たれぱんです。新パルテナでは忍を主に使っています。 語れるほど使い込んでいるか微妙ですがフェニやマグナの考察がある中、 忍に関する情報が一切ないのは寂しいので書いてみました。 (追記6/28)※この記事はt […]
一見、壁に当たって消失するような弾を、壁の奥の敵に当てていく、擬似的な壁抜けテクニックの紹介です。 弾の判定についての仕様・考察や、このテクニックが狙える射撃ポイント(フェニックスの豪腕視点多め)をまとめてます。
フェニックスの豪腕の横ダッシュ連射は、そこそこの弾速でありながら、非常に優れた誘導性を持つという性質があります。 回避スキルを付けられない(回避+1相当?)天使では、横ダッシュ連射を避けきることは非常に困難です。フェニッ […]