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WiiU Splatoon

タチウオパーキングにおいて中央を塗る重要性

タチウオパーキングは、とりあえずさっさと上取ってステルスジャンプで荒らしとけみたいな風潮があるので、もう少し丁寧かつ確実な試合運びを考えました。

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WiiU Splatoon

シオノメ油田ガチエリアのメガホンレーザー

シオノメ油田ガチエリアは打開が非常に困難なステージです。でもどうにかしないといけないので、メガホンでどうにかする方法を考えました。

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3DS パルテナ

弾の判定の仕様と、判定を駆使した擬似壁抜け

一見、壁に当たって消失するような弾を、壁の奥の敵に当てていく、擬似的な壁抜けテクニックの紹介です。 弾の判定についての仕様・考察や、このテクニックが狙える射撃ポイント(フェニックスの豪腕視点多め)をまとめてます。

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3DS パルテナ

天空円盤とフェニックスの豪腕

アイキャッチはなぜか忍の射撃ポイント。 このステージとフェニックスの豪腕の相性は非常に良いものです。 ステージの解説、基本的立ち回り、その他のネタについてまとめていきます。