神器の価値について

せっかく252のフェニックスの豪腕を作ったので、価値関連の考察について書いておきます。 価値調整の種類と、価値やチームゲージの差によって生まれるゲームの展開の考察をまとめました。 価値が不利な側の視点にも触れてます。フレ […]

打撃+アイテム攻撃構成の神器の考察

打星のみの神器にアイテム攻撃+スキルを付けた、打撃及びアイテム攻撃をダメージソースとする神器の考察。 射撃防御対策としての運用を考えています。

射防アーマー その2

前回に引き続き、相手に射撃防御+スーパーアーマーを使われた時のお話。 攻撃がほとんど通らず、そのくせ相手のはガンガン攻めて来るから嫌気がさしてくることでしょう。 その対策をすこし考えた。 頭に入れておくと非対策の神器でも […]

射防アーマー! その1

スーパーアーマーと射防の併用について考察。使用する側/される側、双方の考察をしたいと思ってる。 とりあえず、射防アーマーの基本と使用する側について。 では、はじまりーー。 スーパーアーマーの効果 敵から受けるダメージが3 […]