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射爪ラプターについて

今回の記事は、ラプトル(@Rapid96)さんからの投稿です。

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忍の破掌について

はじめまして、たれぱんです。新パルテナでは忍を主に使っています。 語れるほど使い込んでいるか微妙ですがフェニやマグナの考察がある中、 忍に関する情報が一切ないのは寂しいので書いてみました。 (追記6/28)※この記事はt […]

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より良い立ち回りを実現するための奇跡の先行入力とキャンセル

コマンドの入力受付時間の幅を利用して、技のコマンドを他の動作中もしくはその前にあらかじめ入力しておくこと。これにより前の動作が終わってからすぐに次の動作に移ることができる。仕込みともいう。 格ゲー.com 格ゲー用語辞典 […]

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天使後も考えた奇跡セットの構築

前回の記事では、天使になったときに役立つ奇跡の紹介をしました。 これを踏まえ、ファイターでも天使でも扱いやすい奇跡セットの構築について考えていきます。

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天使後に有用な奇跡の紹介

相手の神器、持たされた神器、ステージ、運……。 天使が生き延びることのできる時間を左右するものはいろいろありますが、降臨したときに持っている奇跡の種類と数こそが最も重要だと思われます。 敵から逃れるための移動系奇跡と、受 […]

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超速ダッシュを使ったフェニックスの豪腕

フェニックスの豪腕で使用してきた奇跡セットは、花火やジャンプなどを駆使し、優位に立ちまわれるようなものにしていましたが、超速ダッシュの奇跡をくみこんだ奇跡セットも試してみることにしました。上の奇跡セットが普段使っているも […]

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ロケットジャンプの奇跡について

ロケジャンです。 割と便利なので、適当にいろいろとまとめておきます。