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3DS パルテナ

忍の破掌について

はじめまして、たれぱんです。新パルテナでは忍を主に使っています。 語れるほど使い込んでいるか微妙ですがフェニやマグナの考察がある中、 忍に関する情報が一切ないのは寂しいので書いてみました。 (追記6/28)※この記事はt […]

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3DS パルテナ

破掌ラッシュニードルのスキル考察

パルテナ発売から1年らしいので、初期のみんなでで使用していた破掌ラッシュニードルの考察。 当時の構成は、射5.5前D射+4とかそんなんだったと思います。 とりあえず、候補となるスキルを列挙して行きます。 今回は火力補正を […]

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月光の破掌(プロトタイプ)

月光の破掌を作ってみました。 ただ初代フェニックスの豪腕の炎上+1を麻痺+1に変えてみただけですが。 とりあえず、数戦して見て感じたことを並べて見ます。立ち回りに関してはまだ覚えることも多いので、主にスキル構成に関して。 […]