射撃考察【1】-弾速編

はじめに パルテナというゲームには、実に多くの種類の神器が存在しています。 これらの神器の多くは、射撃のパラメータの調整によって個性が付けられています。さらに、同じ種類の神器であっても、スキルを変えることで、各種パラメー […]

蝉剥ぎの位置の考察

蝉剥ぎの位置(方向・距離)の考察記事です。 蝉剥ぎの際に意識できることをまとめているのでそちらも合わせてどうぞ。

天使の降臨タイムアップ時の勝敗判定

タイムアップ時の勝敗判定を詳しく調べてみました。 検証に付き合っていただいたプレイヤーのみなさま、ありがとうございました。 価値の仕様 勝敗判定の前に、判定の要素となる価値の仕様について書いておきます。 小数点は計算され […]

神器の価値について

せっかく252のフェニックスの豪腕を作ったので、価値関連の考察について書いておきます。 価値調整の種類と、価値やチームゲージの差によって生まれるゲームの展開の考察をまとめました。 価値が不利な側の視点にも触れてます。フレ […]

天空円盤とフェニックスの豪腕

アイキャッチはなぜか忍の射撃ポイント。 このステージとフェニックスの豪腕の相性は非常に良いものです。 ステージの解説、基本的立ち回り、その他のネタについてまとめていきます。

パルテナのタイマン(参加人数2人バトロイ)のルール

6人集まりそうにない時、あんまり長くしたくない時に楽しめる参加人数2人のバトルロイヤルについていろいろと。 参加人数が2人なので手軽にできますし、対面時の立ち回りの練習にもなっておすすめです。 確認しておきたいことや、遊 […]