走行スタミナの仕様とスタミナ強化フェニックスの豪腕

無星252フェニックスの豪腕の派生として、マイナススキル枠を走行スタミナスキルに変更したものを作成しました。 価値を抑えつつ、走行スタミナを強化することで、間合い管理や逃げなどの立ち回りを強化することを狙いとした構成です […]

テンプレ構成の291フェニックスの豪腕

もうここ何ヶ月かの主流になっているであろう、射2.5価値291フェニックスの豪腕の紹介です。 長い間使ってる割に記事を書いてなかったので、一応まとめておきます。 立ち回りや各スキルの採用理由については、過去記事をご覧くだ […]

無星超低価値フェニックスの豪腕

無星神器を作るための素材として作ったフェニックスの豪腕。291の射星を削いだものです。 使い心地に関してですが、まだあんまり分かってません。いまのところは、無星の火力お試しとして使ってます。あと50戦くらいは回したいとこ […]

射程+3フェニックスの豪腕

久々の更新になってしまいました。申し訳ない。またちょくちょく更新していこうと思います。 射程を更に強化し、射程+3構成のフェニックスの豪腕を作成してみました。 射程は+2でも基本的な立ち回りは完璧にこなせるというのがこれ […]

射程スキル無しのフェニックスの豪腕についての所感

射程スキルを付けていないフェニックスの豪腕を50戦程使ってみて、ある程度神器の性格がわかってきました。 今回は、射程スキルなしのフェニックスの豪腕のメリット・デメリットや、立ち回りの変化について書いて行きたいと思います。 […]

射程を捨てて火力を獲得したフェニックスの豪腕

炎上と前ダッシュ射撃を両立した射2.5フルスキル構成を考えると、射撃防御+4を耐久力+4などに変えざるを得ません。 この3つのスキル全てが欲しくなったので、思い切って射程を抜いた構成を考えてみました。 目指すはパルテナ版 […]

対打撃なフェニックスの豪腕の考察

フェニックスの豪腕は、もともと優秀な対打撃性能を持ちます。 しかし、対打撃性能が高めと言っても、迎撃に十分という程度であり、積極的に攻めていけるものではありません。 今回は、対打撃性能を極限まで高め、打撃神器に徹底的に張 […]

【射2.5フルスキル】両刀型フェニックスの豪腕

はじめに お久しぶりです。相変わらずフェニックスの豪腕ばかり使っております。 射2.5でも火力としては十分なのですが、味方や相手の構成によっては、火力不足に悩まされることもありました。 というわけで、それなりの火力をコン […]